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前一陣子一連看了玩具總動員第三集、關於皮克斯創立發展的紀錄片、以及重溫天外奇蹟,對皮克斯的創始人、創作群及關鍵時刻的投資人愈加佩服及感恩,佩服他們在多年前就看出電腦動畫的潛力、願意冒險一搏,感恩他們沒有在公司存亡關頭輕言放棄、並一路堅持創作的品質,愛看電影的我們才有機會欣賞到這些好作品!

紀錄片裡描述迪士尼公司一開始不看好電腦動畫,等皮克斯興起後又覺得二維動畫不再有市場、只有三維動畫才能存活…想必是基於這樣的商業考量,讓迪士尼決定買下皮克斯。奧莉薇個人想法是,兩家公司的動畫成敗,並不在於使用二維還是三維技巧,也不在於使用了多先進的電腦技術,而是說故事的能力,及故事裡觸及的人類情感。皮克斯的確很花心思研發擬真的電腦動畫科技,讓動畫裡的玩偶、人類、山水…愈來愈像真實攝影畫面,可以讓觀者驚嘆科技進步,但仍不是「感動」觀者的核心因素。

大家會喜歡皮克斯的電影,會跟著電影裡的主角歡笑緊張落淚憤怒,是因為故事訴諸了人類共通的情感,比傳統王子公主童話故事要普遍許多的情感: 玩具總動員裡擬人化的玩偶們,和我們一樣害怕和心愛的人離別、害怕心愛的人不再珍視自己; 海底總動員裡的魚爸爸,和天下父母一樣,總是想盡辦法要保護孩子深怕孩子受傷害,在孩子成長茁壯後又要艱難滴學習放手; 天外奇蹟裡的老先生,和老年喪偶的人們一樣,時不時憶起心愛的另一半、還有兩個人曾經一起作過的夢……這些好故事,不管是不是用三維動畫呈現,即使沒一個主角是王子公主,都是一樣的感人。

一如往常,引頸期待皮克斯的下一部作品。

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